《设计大师SketchUp提高》(第2版)简介

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【出版社】清华大学出版社
【书号】978-7-302-26413-2
【定价】118.00元(含光盘1张)
【作者】鲁英灿 康玉芬
【开本】200×235
内页共503页,全部采用铜版纸彩色印刷。
【版次】2011年9月第1版

◎ SketchUp 创造出来的崭新工作模式正在解放设计师。实践证明,SketchUp 软件不仅仅局限于设计草图阶段,更具备了精确绘图的特点,而且与 Photoshop、3ds Max 的衔接也非常畅通。SketchUp 所见即所得的创作过程不仅使得抽象的构思工作变得直观,繁重的绘图工作变得有趣,还能充分满足与客户即时交流的需要,互动性极强。随着与客户的不断交流、构思的不断清晰,图面效果可随着设计进程由粗到细,细节不断增加,设计也不断深入和完善,最终达成多赢的局面。
◎ 笔者已经撰著了 4 本与 SketchUp 相关的书籍,分别为《设计大师 SketchUp 入门》、《设计大师 SketchUp 提高》和《5天从入门到实战-设计大师 SketchUp 应用教程》,以及《设计大师 SketchUp 入门》(第2版)。
◎ 本书是《设计大师 SketchUp 入门》(第2版)的姊妹篇,本次撰写的是最新版本 8.0。无论是新增的章节还是原有的章节,内容基本上是全部重新写作,并收录了在培训实践中的典型案例,以及实际工程项目中的经典案例,更加适合读者自学。本书除了对 SketchUp 的命令要点进行解析之外,还通过实例对 SketchUp 的实用技巧进行了深入讲解。本书的必修实例为欧式建筑圣·索菲亚教堂制作的全过程,配有大量的插图,充分展示了应用技巧。为了能使 SketchUp 的模型更有商业价值,本书以实际工程项目为载体,加入了 Photoshop 以及 3ds Max、V-Ray 渲染器的使用方法,以便读者能够轻松地制作出高质量的商业效果图。
◎ 配书光盘包括本书插图实例、贴图材质库、后期处理素材库、Ruby Plugins、SketchUp 快捷键文件,并特别赠送全新自建 SketchUp 配景组件库,是自学和借鉴的极好范例。
◎ 本书可以作为各高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观、家具设计以及产品造型等专业学生学习 SketchUp 的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计人员以及想涉足计算机建筑效果图这门行业的计算机爱好者的自学参考书。

《设计大师SketchUp提高》(第2版)目录
◎《设计大师 SketchUp 提高》(第2版)是一本以设计从业人员认知特点为基础编写的专业教材。书中的知识点和案例讲解均经过了长期培训教学的实践检验,并采用“实战教学案例再现式”写作手法,其身临其境的感觉不同于其他同类书籍。
◎本次编写采用最新的 SketchUp 8.0 版本本次写作保留了第 3 章的经典案例临摹欧式建筑圣·索菲亚教堂,但全面更新了文字和截图;第 1 章和第 2 章关于 SketchUp 基本命令和实用技巧的内容,也重新进行了章节调整和内容修改;第 4 章改为 SketchUp 与 Photoshop 结合的内容,实例为实际工程项目—巴州香梨置业和合家园规划设计街景效果;第 5 章改为 SketchUp 与 3ds Max 以及 V-Ray 结合的效果图渲染内容,实例为实际工程项目—新府苑住宅小区欧式一条街单体建筑透视效果。
◎ 读者可能会注意到我们很强调使用欧式古典建筑进行建模训练,为什么呢?长期的教学实践表明,通过对欧式古典建筑的建模训练,可以有效地提高训练者对建筑构件的把握能力,并在现代建筑设计中快速提升尺度控制能力,其效果远远好于用现代建筑训练。由于欧式古典建筑设计经历了漫长的演变、提炼和模式化过程,而现代建筑的尺度感实际上大都延续了欧式古典建筑的模式,因此,从欧式古典建筑入手进行建模训练能够一举多得。反之,如果直接从现代建筑入手训练,则会发现很难训练出对构件与整体的尺度控制能力,这是经过大量教学实践后得出的结果,相信会对读者有借鉴意义。至于中国古典建筑,由于其尺度感中最重要的特征是巨大的屋顶,与现代建筑来源于欧式古典建筑的尺度感大相径庭,有待于国内设计业界逐步找回并找到演化、普及为现代建筑的方法。

第1章 SketchUp命令使用要点
1.1 绘图工具 ................................................... 2
1.2 常用工具 .................................................. 14
1.3 编辑工具 .................................................. 40
1.4 辅助工具 .................................................. 51
1.5 相机工具 .................................................. 60
1.6 移动观察工具 ........................................... 63
1.7 视图工具 .................................................. 65
1.8 阴影 ........................................................ 70
1.9 图层 .........................................................74
1.10 创建地形工具 ......................................... 76
1.11 剖面 ...................................................... 86
1.12 模型交错工具 ......................................... 88
1.13 导入 ...................................................... 90
1.14 导出 ...................................................... 93
1.15 场景模型信息 ....................................... 110
1.16 显示风格 .............................................. 118
1.17 系统设置 .............................................. 127
第2章 SketchUp实用技巧
2.1 工作界面 ................................................ 135
2.2 节省资源 ................................................ 140
2.3 多人合作与多方案 ................................... 146
2.4 封面的技巧 ............................................. 149
2.5 制作基地及环境 ...................................... 154
2.6 中式屋瓦的建模方法 ................................ 168
2.7 接近真实质感的贴图 ................................ 178
2.8 色彩与构图 ............................................. 187
2.9 重复训练 ................................................. 202
第3章 临摹欧式建筑
3.1 前期准备 ................................................ 205
3.2 设置角度 ................................................ 210
3.3 正门 ....................................................... 220
3.4 前部 ....................................................... 240
3.5 侧部 ....................................................... 276
3.6 后部及中部 ............................................. 286
3.7 完善细部 ................................................ 307
3.8 周围环境 ................................................ 316
3.9 输出图像 ................................................ 326
第4章 与Photoshop结合
4.1 个性化的纹理贴图 ................................. 345
4.2 利用通道修饰画面 ................................. 363
4.3 添加周围环境 ........................................ 372
4.4 套用后期处理模板 ................................. 383
第5章 导入3ds Max以及V-Ray
5.1 在 SketchUp 中清理材质和模型 ............ 387
5.2 将模型从 SketchUp 中导出 ................... 391
5.3 将模型导入 3ds Max 中 ........................ 396
5.4 在 3ds Max 中微调相机 ........................ 400
5.5 在 3ds Max 中修正材质 ........................ 404
5.6 在 3ds Max 中修正模型 ........................ 428
5.7 在 3ds Max 中设置日景灯光 .................. 431
5.8 进入 V-Ray 渲染器渲染 ......................... 465
5.9 渲染输出成图像文件 .............................. 485
附录A SketchUp快捷键设置
A.1 快捷键设定的一般规则 .............................. 494
A.2 快捷键设置解析 ........................................ 498
《设计大师SketchUp提高》(第2版)内页照片
















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